quarta-feira, 13 de novembro de 2013

Trial 09 - Teste da Salvação

Trial 09 - Teste da Salvação

Olá novamente! Chegamos, enfim, ao último nível. A nona trial promete muito poder destrutivo de vossos membros. Preparem-se!

Dicas: Grande dano em área. Para completar a quest dourada mate um mob. Deixe sempre um sacerdote extra na PT. Arcanos (Vórtex), Espiritualistas e Magos são muito bem-vindos. Deixe uns 15 para boss, pois ele contém, como os demais, um alto TEOR VITAL (HP). Lembrando que o tempo mostrado na quest é válido para toda trial, isto é, o tempo não é só para os mob's, mas também para matar o Chefe.
Opcional: Completem as Missões Douradas do pessoal e depois vão a trial. 

  • Objetivo Principal:


Matar 400 monstros e 6 Mini-bosses especiais (descritos na Quest), além, de claro, o Boss dentro de 50 minutos contados lá.  

  • Características Gerais:


Com todos devidamente buffados e com as 3 barras de chi completas, vão para ao lado esquerdo do prédio em ruínas (que está na frente de uma árvore gigante). Aguarde os mob's se aglomerarem e escolham os Bárbaros responsáveis para puxar um quantitativo razoável de monstros para onde estarão os danos. Um sacerdote estará com a bolha aberta e o outro curando em área e os maiores danos do GRUPO. Se o quantitativo de sacerdotes for pequeno, equilibre os agrupamentos em danos e curadores. As vezes aparecem mensagens da Trial 03 lá, mas não ocorre nada. Geralmente, na variação de tempo de 20 minutos a 15 minutos (ou até, mesmo, 10min) todos os mob's necessários estarão mortos e é hora do Chefe!


  • O último Teste: A chefia!


Busque o chefe lá nas extremidades onde vem os mob's e matem-no!






Fim do Ciclo !


Doom3!


Utilização das Fontes:

sábado, 21 de setembro de 2013

Trial 08 - Teste da Fuga

Trial 08 -  Teste da Fuga

Bem, chegamos a um patamar onde nossos queridos amigos NPC's estão nas mãos dos "terríveis" sem-almas. E cabe a vocês, jovens e antigos guerreiros, salvarem os 8 NPC's presos.

Dicas: Matem um explosivo que se encontra no corredor para completar a missão dourada. Dê ênfase ao extermínio de Andarilho Invisível.
Exemplo de um Explosivo:
Explosivo Fazendo Pose para a Fotografia.
  • Objetivo Principal:
Ajudar a salvar os 8 NPC's presos a saírem e matarem um pequeno pilar imune a danos das personagens.


  • Características Gerais:
Para essa trial é preciso um pouco de paciência. Observe o Mapa abaixo:
O ponto vermelho é onde está o Boss que Guarda o NPC. O ponto azul onde deverá ficar o pilar quando o NPC for libertado. A listra de cor verde é onde ficarão os mob's que deverão ser derrotados o quanto antes para o NPC não morrer e passar até o pilar. O ponto brilhante vermelho é onde os NPC's devem parar. Os pontos Amarelos significam os NPC's normais. Derrote o Boss (Guardião de Cavalos) e seus subordinados na sala e o NPC será libertado, mate ainda na sala os Mob's que nasceram lá (isso só depois da morte do Guardião de Cavalos) e prossiga até a saída sempre lembrando de matar, primeiramente, os Andarilhos Invisíveis e tentar não deixar o NPC morrer senão será dado como capturado.
E terás que fazer tudo novamente. O segundo objetivo é o NPC chegar ao pilar e aniquilá-lo para depois ir ao centro, no círculo vermelho. Segue a Imagem do Pilar:

Fotos Extras:

Batalha pela Libertação

Local Central da Trial 08





  • O Boss:



Características:
Invoca Mob's para ajudá-lo.


Doom3!

Utilização das Fontes:
Tutorial do PW

Trial 07 - Teste do Sacrificio

Trial 07 - Teste do Sacrifício

Bem-vindos ao nível 7! Vocês agora podem observar um local cheio de astros (estrelas).


Vista Lateral
Dicas: Cate dos mob's não-agressivos mortos 4 Itens, para completar a quest amarela. Magos de frigideira. Dano em área primordial. Concentrem-se em um lugar.








  • Objetivo Principal: 
Matar mais de 222 monstros não-agressivos.









  • Características Gerais:
Os monstros nasceram das 3 Estatuetas que estão dispostas nas extremidades da trial, fiquem concentrados em um local (ou grupos diferentes se espalham) e comecem atacar sem sair dali já que eles não vão revidar e vão continuar o seu curso rotativo e constante até falecerem. Menos de 222 criaturas mortas resultam falha e será preciso reiniciar se quiserem prosseguir. Nas últimas levas (ondas) apareceram seres estilo bomba, isto é, quando mortos eles explodem. Ainda perto de acabar, uma das ondas estará invisível, não se assuste, prossiga normalmente. Depois de finalizada, matem o boss.




  • Boss!


Nada de Especial.


Doom3!


quarta-feira, 18 de setembro de 2013

Trial 06 - Teste da Eternidade

Trial 06 - Teste da Eternidade




Chegamos a Etapa de número 06!


Dicas: Pegue um Phantom (parece um orbe) para completar a quest dourada, os demais itens servem para completar o poema.

Eu e a Salvação na Trial 06


  • Objetivo Principal:


Complete o Poema/Texto proposto, catando os itens dos monstros.


  • Características Gerais:


O Marechal ou General são os únicos que têm poderio para ativar qualquer quest na trial. O General ou superior iniciará a trial e aparecerá para todos na área do teste uma das 4 quests que deverão ser completadas para aparecer o BOSS final. As quests dirão onde encontrar os monstros que contêm os itens necessários.

  • Boss:



Boss da Trial 06

Observações sobre o Boss:

Em alguns momentos o Boss enviará para atacá-los um certa quantidade de mob's explosivos quando mortos é de responsabilidade de, pelo menos, uma pessoa para retirá-los de lá para matá-los longe dos demais, quando eles aparecerem não ataquem em área.


Doom3!

Utilização das Fontes:
Tutorial do PW